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Cleric

(image)

A Cleric is adapt at both their magical abilities and the use of their maces, as the Dwarves have found out. They have the cure ability, a tool they use for their sadistic pleasure. Terribly seductive, they are both feared and admired for their beauty and cruelty.

Anmerkungen: Diese Einheit ist in der Lage, alle befreundeten, direkt benachbarten Einheiten von ihren Wunden zu heilen oder von der Wirkung eines Giftes zu kurieren. Diese Einheit verfügt über Angriffe magischer Natur, welche immer eine hohe Trefferwahrscheinlichkeit aufweisen.
Charm: Turns an enemy non-leader unit below level two to your side by charming them if the attack succeeds. if the attack fails, however, the user turns to the enemy team.

Vorherige Stufe: Sorceress
Nächste Stufe:
Kosten: 60
LP: 62
Bewegungskosten: 5
EP: 100
Level: 3
Tag-/Nachteinfluss: lichtscheu
IDAOG Cleric
Fertigkeiten: Kurieren, Heilen +8
(image)mace
Wucht
13 - 2
Nahkampf
charm
(image)magic torture
Feuer
9 - 4
Fernkampf
magisch
Resistenzen:
Klinge0%
Stich0%
Wucht0%
Feuer0%
Kälte0%
Arkan20%
GeländeBewegungskostenVerteidigung
Berge360%
Burg160%
Dorf160%
Flachland140%
Gefroren320%
Höhle240%
Hügel250%
Küstennahes Riff230%
Pilzhain250%
Sand230%
Seichtes Wasser320%
Sumpf320%
Tiefes Wasser-0%
Unbegehbar-0%
Unpassierbar-0%
Wald250%